문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 EZ2DJ 3rd TRAX ~Absolute Pitch~ (문단 편집) == 평가 == 음악적인 완성도는 물론, 그래픽과 패턴 등 게임성에서도 좋은 퀄리티를 유지하였으며, EZ2DJ 시리즈 최고의 버전으로 꼽는 사람이 많다. 또한 시리즈 자체도 이 즈음까지 전성기를 구가하였다. 매니악한 컨셉이였을지라도 초보자용 모드인 루비 믹스도 함께 보강되었는데, 하드믹스 패턴의 도입과 5 스트릿 믹스 모드의 기어 사이즈에 맞춘 신규 기어 스킨이 추가된 덕분에 루비 믹스 → 5 스트릿 믹스 모드로 넘어가는 유저들의 진입 장벽을 낮추려는 개발자의 배려를 보여주었다. 단, 초보자 대부분이 빨간색 이펙터 키를 이용하는 옵션 조작에 익숙하지 않아서 이를 제대로 활용한 경우는 흔치 않았고, 루비 믹스에서 몇 번 접해본 후 5 스트릿 믹스로 건너뛰어서 [[맨땅에 헤딩]]으로 적응하려는 현상은 여전했기 때문에 결과적으로 숙련자들 중 호기심 많은 사람만 아는 추가 기능이 되어버렸다. 가장 크게 비판받는 부분은 난이도. 지나친 난이도 인플레이션 때문에 시리즈 전체의 수명을 깎아버렸다는 점이다. 2nd의 스트릿 믹스에서는 레벨 8을 받은 패턴이 3곡[* 신곡 기준으로 Minus 1 Space Mix NM과 Showdown HD 2곡이고, 구곡까지 포함시키면 총 3곡이다.] 나오고, 레벨 9는 [[Ztar warZ]] HD[* Ztar warZ 리믹스곡이다. 처음 수록된 전작에서는 레벨 8로 표기되어 있었는데 동레벨의 다른 패턴보다 어려운 편이라서 승격시킨 것으로 보인다. 2nd에서는 스트릿 믹스 뿐만 아니라 전 모드 최고 난이도가 9를 넘기지 않았다.]가 최고난이도이자 유일한 패턴이었지만, 3rd에서는 레벨 8~9의 패턴이 대여섯 개씩 쏟아져나왔고 이전까지 없었던 레벨 10 이상의 패턴까지 여럿 나왔다. 이 시기의 난이도 인플레이션은 4th부터 조금씩 완화되었고,[* 레벨 7의 비중이 커졌지만 저레벨 패턴은 적은 편이었고, 최고 난이도는 3rd보다 높은 [[Fire Storm|13]]이었기 때문에 난이도 밸런스가 완전히 하향된 것은 아니다. 다만 이렇게 나온 13레벨 패턴은 레벨 12였던 [[200억|20000000000]] HD보다 난이도가 쉬웠기에 이후 12로 하향되고 [[200억|20000000000]]은 난이도가 14로 올랐다. 즉 3rd가 더럽게 어려웠던 것이었다.(...) ] Platinum부터는 아예 해당 신곡 기준으로 저레벨부터 극악레벨 패턴까지 다양하게 갖추어 난이도 밸런스가 크게 개선되었으며, 중저레벨 곡이 대거 추가된 6th에 가서야 1st~6th의 누적 수록곡들이 전체적으로 균형을 되찾았지만, 이미 EZ2DJ의 전성기가 지나고 난 후였다. 게임 퀄리티가 정점을 찍었던 것과는 반대로 개발팀에 대한 회사측의 대우가 점점 열악해져서 서서히 개발자들이 이 버전 이후로 퇴사하기 시작하였고, 후속 버전부터는 신버전이 나올수록 그 퀄리티가 점점 떨어져갔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기